北彩都ガーデン♪キラキラ♪
CG全盛の時代かとおもいきや、コマ撮りという手法があるのを見た。
これは、かなり前からある手法。
クレイ、つまり粘土で作った人形を、ほんの少しずつ動かして撮影して、
つなぎ合わせて動画にする。
私の見た番組では、5分の動画をつくるのに、4週間、5000枚の撮影が必要とかで。
一ミリ動かす時もあれば、0.1ミリ動かすものもある。
そのうえ編集、音響とくれば、相当な作業だなと。
ところが。これが面白い。画面に出てくる情報が少なめなので、見るのも楽だし、
不足してる動きは、脳内が補正してつなげて、見てるんだなあと思ってる。
今のCGでは、事細かに、ほとんど実写レベルで表現できる。
けれど、情報量が多すぎて、見てると、疲れちゃう。
作り手は、これが平気な人が作ってるわけで。
けど、見る方には、さまざまな人がいるんだよね。
単純に見えて、手間がかかってる。そういうものが、実はたくさんある。
昔の画家たちは、書いてくうちに、どんどん書き込む方に進んでく。
こんなに細かな描写、よく描いてあるよねと。
ところが、そういう彼らも、晩年近くなると、ものすごくゆったりした絵になる。
そういう絵は、一筆たりとも加える余地のない、完璧な空間で。
突き抜けると、ここになるんだ~と思ったものだ。
コマ撮りは、クレイに限らず、ビーズや編み物、木の人形と、
工夫次第で、作りあげることができる。
で。ここに、「作り手の個性」が現れる。
今のCGで共同制作では、自分がどの箇所を担ったとしても、
ここが自分の仕事だという実感に乏しいという話も聞いた。
2次元アニメの背景の時代には、なかった感覚かもしれない。
ちょっと探せば、色んな技術も手法もあるんだね。
そういうのも、かいま見れて、楽しめた(^^)
モノつくりって、楽しいな~♪なんでも、脳トレになるな~♪
宇宙エネルギー流しながら、今日も楽しいことを楽しんでゴー♪
今日も、宇宙エネルギー使いまくりでゴー♪今日も安全無事でゴー♪
平穏な状態が、早く戻ってきますように(^^)
会ったり話したりが、普通にできる日々でありますように(^^)
宇宙エネルギー使いまくりで、今日も、ポジティブでゴー♪♪♪勝つぞ!!
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・2023年1月からの札幌は社会情勢により、当面中止致します。
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※ 2023年 1月29日(日)旭川会は「旭川クリスタルホール」です。
今日は、ウルトラのトモダチと、新しいトモダチ、応援チームに最高のキラキラビーム!☆(^_^)☆